這個範例會以兩個零件組裝在一起後
在組件裡面就能看到複製進來的曲面,用一般在零件中實體化概念進行切除。
選取曲面的狀態,在組件的修改器下拉點開並選取實體化來做布林運算,注意除料的方向切換。
在這邊如果直接就完成的話會看到下圖,看起來已經被除料了,
但是只有在組件中才看的到。
零件打開是沒有的,如果零件要有可以回到組件裡面的實體化編輯定義。
在交集標籤中取消自動更新,設定顯示階層切換到零件級。
另外如果要做進一步設定可以調整哪些零件要除料、哪些零件不除料。
完成後就可以看到零件也被除料了。
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